قطعات کامپیوتری

محصولات جدید

قطعات کامپیوتری

همه نوع قطعه کامپیوتر در این قسمت می توانید پیدا کنید با ضمانت و کیفیت عالی

قطعات کامپیوتری 62 محصول وجود دارد

زیرشاخه ها

  • مادربرد

    مادربرد (Motherboard که مادربورد نیز تلفظ می‌شود)، بورد اصلی یا مین بورد (Mainboard) و همه اینگونه اصطلاحات به یک قطعه الکترونیکی اشاره دارند که در داخل کیس، لپتاپ‌ها، گوشی‌های موبایل، ساعت‌های هوشمند و همه گجت‌های دیجیتالی وجود دارد.

    بزرگترین قطعه داخل کیس که قطعات کامپیوتری از جمله پردازنده (CPU)، حافظه موقتی (RAM)، هارد دیسک‌ها (HDD)، کارت گرافیک (GPU) و سایر کامپوننت‌ها را به یکدیگر وصل کرده و انرژی الکتریکی و برق مورد نیاز این قطعات را از طریق منبع تغذیه (PSU) فراهم می‌کند. این قطعه مادربرد نام دارد.

  • پردازنده

    پردازنده یا سی پی یو  (به انگلیسی Central Processing Unit یا CPU) همان واحد مرکزی پردازش کننده اطلاعات یک سیستم می باشد چه کامپیوتر باشد چه گوشی یا تبلت یا به عبارتی دیگر مغز دستگاه دیجیتالی می باشد که هر عملیاتی قرار باشد اجرا شود نیاز است که حتما به سی پی یو ارسال شود و در آن جا پردازش های مختلف انجام شود و سپس پاسخ داده شود . مدت زمان پردازش بسته به حجم اطلاعات یا بسته های ارسالی دارد و از چند هزارم میلی ثانیه تا چندین دقایق ممکن است طول بکشد .

    سرعت پردازنده ها بر حسب مگاهرتز یا گیگاهرتز سنجیده می‌شود مثلا در بعضی گوشی ها مقدار پردازنده را زده 2.8 مگاهرتر که هرچقدر این رقم بیشتر باشد سرعت پردازش بالاتری را شاهد خواهید بود .

  • کارت گرافیک

    کارت گرافیک برای بسیاری از کامپیوتر ها به صورت یک مبدل عمل می کند که اطلاعات دیجیتال را به اطلاعات آنالوگ تبدیل می کند که توسط نمایشگر قابل نمایش باشد . هر تصویری که بر روی مانیتور قابلیت نمایش دارد از تعداد زیادی نقطه تشکیل شده است که امروزه هر نقطه یا پیکسل میتواند تا دویست و پنجاه و شش رنگ را شامل شود ، رابط کامپیوتر ، رابط ویدیو و حافظه ازقسمت های اصلی هستند که یک کارت گرافیک را تشکیل می دهند .

    انواع کارت گرافیک: دو شرکت NVIDIA و ATI وجود دارد که هسته کارت های گرافیک را تولید می کنند و انواع مختلفی دارند کارت های آنبرد که بر روی مادربرد ها تعبیه می شود و کارت های vGA که به صورت کارت تهیه می شود و به سیستم متصل می شود .

    تفاوتی که در کارت های آنبرد و VGA وجود دارد در حافظه ان است که مادر بردهای آنبرد برای تقویت حافظه خود از رم های کامپیوتر استفاده می کنند ولی کارت های VGA بر روی خود حافظه رم دارند . اما بعضی کارت های VGA به دلیل داشتن پردازنده و رم پایین از رم های کامپیوتر استفاده میکنند .

  • نمایشگر (مانیتور)

    مانیتور یا صفحه نمایش متداول‌ترین دستگاه خروجی بوده که از آن برای نمایش اطلاعات استفاده می‌گردد و دارای انواع مختلفی است که می تواند رنگی یا تک رنگ باشد .
    وقتی اطلاعات از طریق صفحه کلید وارد کامپیوتر می‌شوند، در صفحه نمایش ظاهر می‌گردند تا از صحت آنها اطمینان حاصل شود. بعضی از کامپیوترهایی که مانند Labtop ها قابل حمل یا Portable هستند دارای نوعی صفحه نمایش به نام صفحه نمایش تخت می باشند . در این نوع کامپیوترها، میزان مصرف برق از درجة اهمیت ویژه‌ای برخوردار است، زیرا این کامپیوترها معمولا در مکانهایی که امکان دسترسی به برق نیست کار می‌کنند و صرفه‌جویی در مصرف برق در آنها بسیار حائز اهمیت می باشد .
    کلیة تصاویر، اعم از کاراکترهای گرافیکی، حروف، ارقام و علایم ویژه و تصاویر گرافیکی به وسیلة نقاط کوچکی به نام Pixcel ساخته می‌شوند . کیفیت تصاویر، در درجة اول به طراحی قطعات الکترونیک و در درجة دوم به اندازه و تراکم نقاط، که اصطلاحاً به آن تفکیک‌پذیری صفحة نمایش یا Resolution گفته می‌شود، بستگی دارد. کلیه کاراکترها در محدودة معینی از نقاط تعریف می‌شوند که به آن ماتریس‌کاراکتر گفته می‌شود. ماتریس‌کاراکتر مجموعه‌ای از نقاط روشن و خاموش در صفحة نمایش می‌باشد که به هر یک از این نقاط، همان پیکسل می‌گویند. هر چه تعداد پیکسل‌های موجود در ماتریس‌کاراکتر بیشتر باشد، وضوح تصاویر و کاراکترها نیز بیشتر خواهد بود. مانند 600 ×800 پیکسل یا 768×1024 پیکسل
    مانیتورهادر چند دسته تقسیم‌بندی می‌شوند:
    1-مانیتورهای لامپ تصویری یا CRT
    2-مانیتورهایLCD
    3-مانیتورهایLED

  • هارد دیسک اینترنال

    می‌توان گفت دیسک سخت یا (Hard Disk Drive) بزرگترین حافظه جانبی موجود در کامپیوتر است. تقریبا همه داده‌ها از جمله سیستم عامل (Operating System)، فایل‌ها، برنامه‌ها و ... روی حافظه جانبیِ دیسک سخت قرار می‌گیرند. هارد دیسک‌ها معمولا به اندازه یک کتابچه با اندازه‌ای بین ۳.۵ تا ۶ اینچ هستند.دیسک سخت یک وظیفه دارد و آن حفظ دائمی داده‌ها است. هر داده دیجیتالی و اطلاعاتی که برای ذخیره سازی به هارد دیسک ارسال می‌شود، تا زمانی که حذف نشود بر روی سکتورها، در مکان‌ خود باقی خواهد ماند. البته ممکن است شرایط محیطی نیز در از بین درفتن این داده‌ها اثر بگذارد.

  • رم کامپیوتر

    RAM یکی از انواع حافظه ها و البته پر کاربردترین آنهاست. RAM مخفف اصطلاح Random Access Memory یا حافظه با دستیابی تصادفی بوده و حافظه‌ای قابل خواندن و نوشتن می‌باشد. توجه داشته باشید که وقتی ما از حافظهءاصلی کامپیوتر حرف‌می‌زنیم، منظور همان RAM است. این حافظه به ‌صورت غیرمستقیم در اختیار کاربر یا User قرار می گیرد .

    اصولاً اطلاعات و داده‌های مربوط به هر برنامه‌ای که می‌خواهد اجرا شود، روی RAM قرار می‌گیرد. دلیل انجام این عمل ایجاد تعادل بین سرعت CPU و دیسک سخت می‌باشد. از آنجایی که سرعت CPUها بسیار زیاد است و سرعت دیسکهای سخت نسبت به آنها پایین می‌باشد، RAM می‌تواند با قرارگیری بین این دو یک تعادل سرعت ایجاد نماید. بنابراین مقدار RAM در مواقعی که کاربر نیاز به اجرای چندین برنامه به طور همزمان را دارد و یا از برنامه‌های پر حجم استفاده می‌کند تأثیر به سزایی در سرعت کامپیوتر خواهد داشت.

    حافظه RAM به دو دسته تقسیم می‌شود که عبارتند از حافظة RAM پویا و حافظة RAM ایستا. در حافظه RAM پویا یا Dynamic RAM اطلاعات پس از مدت کوتاهی از بین می‌روند و لذا در هر ثانیه در حدود 250 الی 500 بار باید اطلاعات موجود در آن تازه یا Refresh گردند. به همین دلیل بسیار کند عمل می‌کنند.

     حافظة های ایستا یا Static RAM که از فلیپ فلاپ‌ها تشکیل شده‌اند با مصرف برق کم به مدت طولانی اطلاعات را نگهداری می‌کنند و اطلاعات این حافظه‌ها نیاز به تازه شدن ندارد ، لذا سرعت آنها بیشتر از Ram های پویا است .

  • منبع تغذیه (پاور)

    منبع تغذیه دستگاهی است که از آن به عنوان منبع انرژی الکتریکی استفاده می شود که خروجی آن برای تغذیه و راه اندازی مدارات الکتریکی مورد استفاده قرار می گیرد. منابع تغذیه دارای ویژگی هایی هستند که نیاز بار اعمالی (یعنی همان وسیله ای که توسط منبع تغذیه، تغذیه می شود) را تامین می کند. از این ویژگی ها می توان به ولتاژ خروجی، حداکثر جریان خروجی، شکل موج خروجی، دقت و در عین حال پایداری مشخصات خروجی اشاره کرد.

    به طور کلی به واحدی که می تواند انرژی الکتریکی لازم یک سیستم الکتریکی را تامین نماید منبع تغذیه گفته می شود. منابع تغذیه می تواند به صورت یک واحد متصل به یک سیستم الکتریک باشد و یا می تواند به صورت یک سیستم جداگانه انرژی الکتریکی سیستم دیگر را تامین نماید . منابع تغذیه الکتریکی به دو دسته منابع تغذیه جریان مستقیم DC و جریان متناوب AC تقسیم می شوند . منبع تغذیه DC می تواند باتری و یا یک مدار الکتریکی باشد که ولتاژ متناوب برق شهر را به ولتاژ مستقیم DC تبدیل می نماید .

    منابع تغذیه DC نوع دوم که برق شهر را به ولتاژ DC تبدیل می کنند از پرکاربرد ترین منابع موجود در جهان می باشند که بر روی بیشتر وسایل الکتریکی چه به صورت یک واحد یکپارجه و چه به صورت یک واحد مستقل دیده می شود. در مثال اول می توان به POWER کامپیوتر های رومیزی اشاره نمود که یک منبع تغذیه یکپارچه با سیستم کامپیوتر است و در مثال دوم می توان به شارژر لپ تاپ ها اشاره کرد که در اصل یک منبع تغذیه مستقل و جدا از سیستم است .

  • کیس کامپیوتر

    کیس ، یک جعبه فلزی و پلاستیکی است که قطعات اصلی یک کامپیوتر را در خود جای می دهد . کیس دارای نقشی اساسی در رابطه با نحوه عملکرد مناسب و شکل ظاهری یک کامپیوتر است :ساختار : مادر برد در کیس و در محل مورد نظر بسته می شود. سایر قطعات داخلی به مادربرد متصل شده و یا مستقیما" به کیس بسته خواهند شد .کیس می بایست دارای یک ساختار قابل قبول برای نصب قطعات باشد تا این اطمینان حاصل گردد که هر چیز به درستی در محل خود قرار گرفته و همه چیز به درستی کار می کند . حفاظت : کیس ، حفاظت لازم از عناصر نصب شده درون سیستم با دنیای خارج و بالعکس را انجام می دهد

     یک کیس مناسب ، درون کامپیوتر را در مقابل صدمات فیزیکی ، اشیاء خارجی و نوسانات جریان برق محافظت نموده و سایر تجیهزات الکترونیکی موجود در خارج از کیس نیز در مقابل نویز تولید شده توسط عناصر درون کیس ، حفاظت می شوند . منبع تغذیه نصب شده بر روی کیس ، با توجه به نحوه انجام وظایف مربوطه ، امواج رادیوئی محدودی را تولید می نماید که می تواند بر روی سایر دستگاه های الکترونیکی در مجاورت کیس ، تاثیر داشته باشد . سیستم خنک کننده : حرارت در هر سیستم با کارائی بالا می تواند مسائل خاص خود را بدنبال داشته باشد .
    پردازنده های با سرعت بالا ، برق بیشتری را مصرف می نمایند و طبیعی است که حرارت بیشتری را نیز تولید نمایند .
    در صورتی که عناصر حیاتی درون کیس به درستی خنک نگردند و حرارت آنان افزایش پیدا نماید ، می بایست در انتظار طیف وسیعی از مشکلات و مسائل کاملا" تصادفی در سیستم بود .

  • اسپیکر (بلندگو)

    اسپیکر از جمله تجهیزاتی است که سال هاست مورد استفاده قرار می گیرد و با روی کار آمدن فناوری های جدید دستخوش تغییرات زیادی شده است. کیفیت صدا و ابعاد اسپیکرهای امروزی با آنچه در گذشته وجود داشت قابل قیاس نیستند. افزون بر این، شیوه ارتباطی آنها با تجهیزات و سیستم های صوتی و کامپیوتر و موبایل نیز تغییر کرده است. با گسترش فناوری بلوتوث اسپیکرها نیز به نسخه هایی قابل حمل ارتقا یافتند که انرژی مورد نیاز خود را از طریق باتری و سیگنال های صوتی را نیز از طریق بلوتوث دریافت می کنند.

    اسپیکر دسکتاپ

    اسپیکرهای دسکتاپ از قدیمی ترین انواع اسپیکر محسوب می شوند که اگرچه از لحاظ ظاهر کمی تغییر کرده اند اما شیوه ارتباطی آنها چندان تفاوتی نکرده و با استفاده از جک 3.5 میلیمتری به کامپیوترهای دسکتاپ، لپ تاپ و سایر تجهیزات متصل می شوند.

    این اسپیکرها انرژی خود یا از طریق برق شهر و در نمونه های جدیدتر از طریق پورت USB تامین می کنند. این پورت یا به کامپیوتر متصل می شود و یا از طریق یک شارژر دیواری یا پاوربانک ، برق مورد نیاز اسپیکر را تامین خواهد می کند .این اسپیکرها بر اساس توان خروجی و بازه فرکانسی قابل پشتیبانی ، دسته بندی می شوند و به طور معمول اسپیکرهایی با توان بالا حرفه ای تر هستند و از ابعاد و قیمت بیشتری هم برخوردارند.

    اسپیکرهای قابل حمل

    وجه تمایز این اسپیکرها با نمونه های سنتی و قدیمی شیوه های متعدد ارتباطی و قابلیت حمل آنهاست. در نتیجه انتظار می رود که هم از ابعاد کوچکی برخوردار باشند و هم به دلیل دوام بیشتر باتری ، توان خروجی کمتری ارائه دهند. امروزه اسپیکرهای قابل حمل از روش های متنوعی برای اتصال به دستگاه های پخش کننده استفاده می کنند. جک 3.5 میلیمتری شیوه ای قدیمی است که هنوز هم در بیشتر اسپیکرها از آن استفاده می شود. افزون بر این، حافظه Micro SD شیوه ای نه چندان تازه از ارتباط با اسپیکرهای قابل حمل است که کارایی این تجیهزات را افزایش می دهد.

    با بهینه سازی مصرف انرژی، ارتقا کیفیت و افزایش برد نسخه های جدید بلوتوث، اسپیکرهای قابل حمل از این قابلیت نیز برای ارتباط با گوشی های تلفن همراه و سایر دستگاه های مجهز به بلوتوث استفاده می کنند. علاوه بر این، طی سال های اخیر با رایج شدن کابل های AUX، اسپیکرهای قابل حمل نیز به این قابلیت ارتباطی مجهز شده اند.

  • هدفون هدست میکروفن

    هدفون ها وسایلی هستند که دارای دو بلندگوی کوچک (گوشی) برای شنیدن صدا در نزدیک ترین فاصله به گوش کاربرند. به عبارتی هدفون ها برای جلوگیری از انتشار و شنیدن شدن صدا در محیط طراحی شده اند.

    هدفون ها در وسایل ثابتی از جمله کامپیوترهای خانگی PC ، DVD-Player گرفته تا وسایل قابل حملی مثل موبایلها ،MP3 Player  ها و .... استفاده می شوند.

    هدفون ها در دو مدل بی سیم و با سیم وجود دارند. مدل های بی سیم معمولا بر پایه امواج رادیویی ، بلوتوث یا دیگر شیوه های ارتباط از راه دور ساخته می شوند اما مدلهای با سیم با توجه به نوع فیش اتصالی شان دسته بندی می شوند.

    این هدفون ها به دلیل پشتیبانی از سیستم استریو ، در کارهای مربوط به صدا و موسیقی بسیار پرکاربرد می باشند.

    هدست در واقع یک هدفون است که با یک میکروفون مجهز شده است. هدست ها کاربردهای مختلفی دارند.

    هدست ها از نظر نوع قرارگیری میکروفون در دو نوع یافت می شوند.

    میکروفون داخلی: در این مدل،  میکروفون ، در بالای محفظه میکروفون قرار دارد و این بازو ( همان مسیری که از گوش تا نزدیک دهان کشیده شده است) وظیفه ی انتقال صدا را برعهده دارد. یعنی سنسور میکروفون کنار دهان نیست بلکه کمی عقب تر قرار گرفته و صدا پس از طی مسیر در داخل بازو  ،  به میکروفون می رسد و ضبط می شود.

    میکروفون خارجی : در این مدل ، میکروفون در انتهایی ترین قسمت بازوی میکروفون قرار دارد. مدلهای جدیدتر اینگونه هدست ها دارای نویز گیر Noise-cancelling  می باشد. این سیستم که مربوط به میکروفون هدست است ، امکانی را فراهم می کند تا نزدیک ترین صدا به میکروفون ( که همان صدای شما باشد) ضبط شود، به عبارتی میدان پذیرش صدا در این میکروفون ها 360 درجه نیست. این نوع میکروفون ها از میدانی به شکل 8 (انگلیسی) ، صدا ها را از دو جهت ( مستقیم و دقیقا برعکس) جمع آوری می کند. این ویژگی باعث می شود تا صداهایی که از جهات دیگر به سمت میکروفون می آیند دریافت نشوند بنابراین در هنگام صحبت کردن یا ضبط صدا ، نویز بسیار کمی از محیط اطراف، مزاحم کارتان خواهد شد.

  • کیبورد (صفحه کلید)

    Keyboard یا کیبورد سخت افزاری است که برای وارد کردن متن ، کاراکتر و سایر دستورات به کامپیوتر یا دستگاه مشابه دیگر مورد استفاده قرار میگیرد.
    اگرچه کیبورد یک سخت افزار جانبی است که در سیستم های دسکتاپ مورد استفاده قرار میگید آن در خارج از محوطه کامپیوتر خانگی ما قرار گرفته و مورد استفاده قرار میگیرد.در دستگاه هایی نظیر Tablet PC ها کیبورد بصورت مجازی در درون تبلت قرار میگیرد که سیستم کامپیوتری ما را تکامل بخشد.
    تعدادی از کیبورد ها بصورت Wireless کار میکنند ، یعنی ارتباطشان با کامپیوتر یا از طریق Bluetooth است یا بوسیله گیرنده RF .
    کیبورد های سیمی یا Wired بوسیله کابل USB(با کانکتور نوع A) به مادربورد متصل میشوند.کیبورد های قدیمی عهد باستان با استفاده از کانکتور PS/2 به مادربورد وصل میشدند.هر چند که شاهد آن هستیم که امروزه نیز به کرات از آنها استفاده میشوند.کیبوردی در لپتاپ ها وجود دارد و با آن یکپارچه شده است در دسته بندی Wired قرار میگیرد بخاطر اینکه مستقیم به ماردبورد متصل شده است.

  • ماوس

    در گذشته حرکت موس از طریق یک توپ کوچک درون آن (در موس‌های غلتکی) ردیابی می‌شد و این بد بود زیرا ممکن بود پرز و مواد زائد بطور ناخواسته به این توپی بچسبد و دقت موس را پایین بیاورد. بنابراین موس‌های نوری از راه رسیدند که از یک لامپ LED و یک دوربین کوچک برای گرفتن تصاویر از سطحی که موس بر آن حرکت می‌کند، استفاده می‌کردند.

    آن‌ها بسیار بهتر بودند زیرا نیاز به موس پت را کاهش دادند. اما موس‌های نوری روی هر سطحی کار نمی‌کردند، بنابراین در پی آن‌ها موس‌های لیزری روی کار آمدند که بجای LED برای منعکس کردن تصاویر برای دوربین، از لیزر استفاده می‌کردند.

    لیزر قادر بود جزئیات بیش‌تری از میدان حرکت موس بگیرد و از این رو با انواع بیش‌تری از سطوح سازگار بود و بطور کلی نسبت به موس‌های نوری دقیق‌تر است. موس‌های نوری برای استفاده‌های روزمره مناسب‌اند، ولی همه موس‌های پیشرفته امروزی که برای بازی به فروش می‌رسند، از تکنولوژی لیزری بهره می‌برند.

  • کارت صدا

    کارت صدا یکی از عناصر سخت افزاری رایانه‌است که باعث پخش و ضبط صدا می‌گردد. قبل از گسترش ‏کارتهای صدا، صدا در رایانه توسط بلند گوهای داخلی ایجاد میشد. این بلند گوها توان خود را از برد اصلی ‏می گرفتند. استفاده از کارت صدا از اواخر سال 1980 شروع شد.کارت صوتی همانند کارت گرافیکی بر روی ‏برد اصلی نصب می‌شود و در پشت آن چند فیش برای میکروفن و بلند گو قرار دارد. وظیفه کارت صدا آماده ‏سازی سیگنالها جهت پخش و دریافت سیگنال های ورودی از میکروفن و آماده کردن آنها برای ذخیره در ‏رایانه‌است. کارت صدا، کارت صوتی نیز نامیده می‌شود و در بسیاری موارد می‌تواند اصواتی با کیفیت ‏بسیار عالی تولید کند.

    صوت، یک سیگنال آنالوگ است که به صورت موج پیوسته انتشار می‌یابد. رایانه همواره در حال پردازش ‏سیگنالهای آنالوگ است، زیرا این سیگنالها دائما در حال تغییرند. در واقع لازم است که سیگنالهای ‏آنالوگ به بیتهای رقمی (دیجیتال) تبدیل شوند. ‏ صوت، یک سیگنال آنالوگ است که به صورت موج پیوسته انتشار می‌یابد. رایانه همواره در حال پردازش ‏سیگنالهای آنالوگ است، زیرا این سیگنالها دائما در حال تغییرند. در واقع لازم است که سیگنالهای ‏آنالوگ به بیتهای رقمی (دیجیتال) تبدیل شوند. ‏ سیگنالهای دیجیتالی تولید شده مجددا باید به سیگنالهای آنالوگ تبدیل شوند تا بتوانند به وسیله بلند گو پخش ‏شوند. ‏

در صفحه